excercice et match la différence

- alors les scénario on sent sert pour les exercices qui se fait entre nous



- match s'est une rencontre entre une autre team pour s'avoir qui et la plus forte ( et il et possible de mise en jeux entre les equipe ex: coupe ou autre mise )
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# Posté le jeudi 15 mai 2008 13:48

lexique

lexique
A
AEG (Automatic Electric Gun) : réplique d'arme à feu propulsant des billes en rafale, à l'aide d'un mécanisme (appelé gearbox) animé électriquement.

All round : se dit d'une réplique qui permet de jouer correctement sur tous les types de terrain et que l'on conseille généralement aux nouveaux joueurs.

APS3 : lubrifiant utilisée dans l'entretien des répliques.

Arme : objet destiné à blesser ou tuer généralement imité esthétiquement par les répliques d'airsoft. Les joueurs d'airsoft bannissent souvent ce mot de leur vocabulaire, car il provoque l'amalgame entre la discipline et la violence.



B
Backup : c'est votre réplique secondaire, ou réplique de secours. C'est souvent un blowback, mais ça peut aussi être un MP5K ou n'importe quoi d'autre.

Bax : Système recent qui permet de régler la trajectoire horizontale et verticale de la bille. Ce système est concurrent au hop up.

BB : désigne les billes d'airsoft (de l'anglais, BB pellets) de 6 ou 8 mm de diamètre, grammages (0,20g, 0,23g, 0,25g...).

BDU : battle dress uniform en gros c'est un treillie bas et haut.

Bolt action : principe de fonctionnement suivant lequel on réarme le fusil après chaque coup tiré.

Bullpup : conception du fusil d'assaut qui consiste à reculer la chambre et le chargeur en arrière de la poignée-pistolet, et qui permet ainsi d'allonger le canon sans augmenter la longueur totale de l'arme. De ce fait, par rapport à un M4, un FAMAS aura 10 cm de canon en plus à longueur égale. Ex: le FAMAS, le Steyr AUG.

Burst : système permettant de tirer X billes en appuyant sur la détente. Après ces X billes, le tir cesse. Ce système est présent sur le SIG 550 et le SIG 551. Le marquage est présent sur le MP5J, mais le système absent.

Bushing : bague permettant de minimiser les frottements des axes contre la gearbox



C
Chargette (ou BB loader) : accessoire d'airsoft utilisé pour insérer des billes dans un magazine (chargeur). Le procédé permet de charger plusieurs billes à la fois plutôt que de devoir pousser les billes manuellement.

Chargeur : désigne l'appareil utilisé pour recharger une batterie ou la boîte amovible qui contient les billes.

CQB = Close Quarter Battle : c'est le combat en bâtiments, la spécialité des groupes d'intervention comme le GIGN, les SWAT, le GSG9.



F
FPS = Feet Per Second soit pied par seconde : unité de mesure de la vélocité ou vitesse de la bille en sortie de canon.

Full-auto : tir en rafale



G
Gachette : Piece reliant la queue de detente au mecanisme de liberation du chien, trés souvent confondu avec la Detente.

GBB (Gaz Blow Back), réplique d'arme de poing fonctionnant au gaz et dont la culasse est mobile. Actionnée par le gaz, elle permet la propulsion et le rechargement d'une bille (comme un pistolet). Le retour de culasse est apprécié pour le réalisme et le léger recul qu'il procure.

Gearbox : mot anglais désignant le boîtier mécanique d'un AEG. Il contient généralement trois pignons démultipliant la puissance du moteur (qui peut être ou non intégré à la gearbox), un piston, un ressort ainsi que d'autres éléments.

Ghillie suit : c'est la tenue de camouflage des tireurs d'élite. Elle imite la texture de l'herbe et elle est extrêmement efficace si le terrain s'y prête, même à courte distance. En revanche, elle est une galère à porter et entravera considérablement votre mobilité. Voir les films "Sniper" avec Tom Berenger et "Danger Immédiat" avec Harrisson Ford.

NBB (Non Blowback), réplique d'arme de point fonctionnant au gaz et qui contrairement au GBB, n'ont pas de retour de culasse. Ces répliques sont généralement moins chères, plus économiques en gaz et plus puissantes.



H
Hi-cap' : ce sont les chargeurs haute capacité (entre 190 et 600 billes) disponibles en option pour tous les AEG.
Ils permettent de tirer de longues rafales sans changer de chargeur mais on doit tout de même faire remonter les billes à l'aide d'une molette.
Il en existe de plus gros (de 600 à 1150 billes) connus sous le nom de "drum magazine", et qui fonctionnent avec un moteur, actionné par un contacteur.
Attention, le hi-cap n'est pas une obligation, il n'est pas très réaliste mais il est bien pratique quand on a pas les moyens de s'acheter plusieurs chargeurs standards.


Highlander : "immortel" - Mauvais joueur qui lorsqu'il est touché, continue à jouer comme si de rien était. On ne catalogue pas quelqu'un de highlander sur un litige isolé, il arrive à n'importe qui de ne pas sentir une bille dans le feu de l'action (surtout si on considère l'épaisseur/rigidité de certaines tenues). Par contre quand les faits sont avérés (triche à répétition), le highlander peut se brosser pour qu'on l'appelle pour pratiquer.

Hop up : système placé à l'entrée du canon des répliques d'airsoft. Ce système permet d'augmenter la portée des billes sans augmenter la puissance de sortie des ces dernières. Le système utilise l'effet Magnus en appliquant à la bille une rotation sur elle-même permettant ainsi de la faire "voler".



J
Joule : le joule[1] (symbole : J) est l'unité d'énergie du système international (SI).Pour des billes de 0.25g 1j = 293,447 fps = 89,443 m/s = 321,994 km/h



L
Lanceur : (réplique) pour remplacer le terme arme ça fait moins guerrier et sa colle plus avec l'état d'esprit des joueurs.



O
Out : terme anglais désignant un joueur éliminé ou hors de la partie. Un joueur se déclare "out" lorsqu'il est touché par une bille. Il doit alors généralement rejoindre son camp pour revenir dans le jeu.



P
PM = pistolet-mitrailleur, ou SubMachineGun (SMG) : se dit d'une arme automatique conçue pour toute action rapprochée et qui en général est courte ( moins de 60 cm) et a une cadence de tir très élevée. Ex: la série MP5, le P90, le MC51, le M1A1.



R
Réplique : une réplique d'airsoft est une copie esthétique d'une arme à feu utilisée comme lanceur de billes. Ce terme remplace le mot "arme" ça fait moins guerrier.



S
Semi-auto : tir coup par coup sans avoir besoin de réarmer manuellement

SMG = SubMachineGun, ou pistolet-mitrailleur (PM) : se dit d'une arme automatique conçue pour toute action rapprochée et qui en général est courte ( moins de 60 cm) et a une cadence de tir très élevée. Ex: la série MP5, le P90, le MC51, le M1A1.

Spring : modèles basiques coup-par-coup, propulsion type ressort (en anglais spring). Ces modèles doivent être réarmés manuellement avant chaque tirs, leurs portées est d'environ 20 m, puissance environ 0,5 joule (sauf mini gun 0.07j).

Sniper : abréviation "Snip" terme anglais pour désigner un tireur embusqué



U
Upgrade : opération qui consiste à augmenter la puissance d'une arme pour accroitre la portée et/ou la précision. Voir "Guide du Newbie", paragraphe "un mot sur l'upgrade".

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# Posté le jeudi 15 mai 2008 14:02

loi

Extrait du décret 99-240 du 24 mars 1999 :

Relatif aux conditions de commercialisation de certains objets ayant l'apparence d'une arme à feu.

Art.1er

- L'offre, la mise en vente, la distribution à titre gratuit ou la mise à disposition à titre onéreux ou gratuit des objets neufs ou d'occasions ayant l'apparence d'une arme à feu, destinés à lancer des projectiles rigides, lorsqu'ils développent à la bouche une énergie supérieure à 0.08 joule et inférieure à 2 joules, sont règlementées dans les conditions définies par le présent décret.

Art.2

- La vente, la distribution à titre gratuit à des mineurs ou la mise à disposition à titre onéreux ou gratuit des produits visés à l'article 1er du présent décret sont interdites.
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# Posté le lundi 19 mai 2008 13:17

les billes BIO

- Elles se dégradent dans le paquet une fois ouvert
..... les billes se gardent plusieurs mois (voir plus ... à voir) dans un endroit à l'abri de la lumière et de l'humidité (bouteille de lait opaque ou sachet original) et gardent leurs qualités originales.

- Elles se dégradent dans les sachets pas encore ouvert
..... il n y a aucune raison pour que ça soit le cas, il est donc certainement possible de garder le sachet plus d'un an sans problème.

- Elles ne sont pas de bonnes qualités et j'ai un canon de précision
..... les billes G&G et super king sont reconnues pour n'avoir jamais posé de problèmes avec ce type d'accessoires.

- Je suis pas sur qu'elles soient bien biodégradables
..... En effet, on peut se poser la question car une seule étude scientifique a été réalisé sur la bille excel et elle a montré qu'elles étaient bien biodégradables et que les composés laissées étaient non toxiques. Pour les autres marques, nous n'avons qu'a faire confiance aux constructeurs, elles doivent forcément etre moins toxiques que des billes normales ...

# Posté le lundi 19 mai 2008 14:15

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Bonjours on est la team de st lo« the killer Wolf »(similaire au paintball)
C'est pour faire part aux gens qu'ils veulent faire parti d'une team d'air soft qu'on recrute
Les règles sont :
Etre âgé de 18 ans minimum
D'avoir une réplique ne dépassant pas les 2 Joules
Avoir des protections individuelles dont les lunettes obligatoire
Assumé les distances pour rencontré des teams
Et venir assez souvent à l'entrainement au moin 2 fois par mois
Pour plus d'informations veuillez me contacter par téléphone
Au 02-33-05-68-04
Ou par mail
williamdelozier@hotmail.fr
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# Posté le mardi 20 mai 2008 13:53

Modifié le lundi 02 juin 2008 07:35